[게임개발 협업] 모바일 게임 해외 출시를 위한 협업 (프로그램, 그래픽)

May 12, 2016

2013년부터 팀원 2명과 게임개발을 하고 중국의 퍼블리셔를 통해 중국 안드로이드 마켓에 게임을 런칭했습니다. 런칭 후 매달 많지는 않지만 차기작을 만들 수 있는 정도의 수익을 내고 있었습니다.. 그런데, 작년에 사정이 여의치않아 팀원은 각자의 길을 가게되었구요. 

혼자 WINDFLOW라는 1인 개발사를 이끌어가고 있습니다. 작년엔 차기작으로 개발한 게임을 대만, 브라질 퍼블리셔와 각 나라에 런칭을 했구요. 현재 예전회사에서 같이 근무했던 프로그래머와 'Rescue my princess'를 온라인상으로 같이 개발하고 있습니다. 

 

올해, 해외로는 인도네시아 GameLevelOne사와 인도네시아 퍼브리싱 계약을 조율 중이고, 중국의 LeTang .Inc와 한국,중국,인도네시아를 제외한 글로벌 퍼블리싱 계약을 했습니다.

 

 Witch hunter

구글 플레이에서 어떤 게임인지 확인할 수 있습니다.

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.windflow.whltwf

 

협업 : 프로그래밍, 그래픽

플렛폼 : aOS, iOS

인도네시아에 런칭을 위한 프로그래밍과 그래픽의 수정 작업이 필요해서 협업을 하고자합니다.

 

위치헌터를 바탕으로 게임(aOS, iOS)을 개발하는데요. 새로 만든다고 생각하시면 됩니다. 

 

퍼즐알맹이, UI, 등 이미지 수정과, 두더지잡기,링크, 터치형 외 다양한 게임모드의 추가가 얘기되고 있습니다.

 

 Pets vs. Zombies

글로벌(한국,중국,인도네시아 제외) 런칭을 계약했고, 퍼블리셔의 광고 sdk를 접목하고, 인앱결제 프로그래밍 협업을 신청합니다.

 

협업 : 프로그래밍

플랫폼 : aOS

 

(주)아레스조이와 협업으로 5월 중으로 국내 오픈될 예정인 영상입니다.

 

 

 

저는 2004년 부터 게임쪽 일을 하고 있고, 여전히 생업으로 게임 개발사를 이끌어가고 있습니다. 

프로젝트 매니저로써 프로그래머와 그래픽디자이너 사이의 다리역활을 해왔습니다. 그래픽작업물을 유니티에서 가공(프리팹이나 오브젝트)하고 프로그래머와 조율을 하면서 수정을 했습니다.

 

2004 ~ 2007 pc 온라인 게임 3D디자이너로 근무

2007 ~ 2013 모바일 게임을 개발 PM

 - 쯔바이 영웅전

 - 퐁치퐁치 for Kakao

2013~ 현재

 - Paopao : Witch hunter의 중국버전

 - Pets vs. Zombies

 - Witch Hunter

 - Infinity Hunter

 

 - Rescue my princess (개발중)

많은 능력자들과 지속적인 협업을 하고 싶습니다. 물론 게임을 만들어서 런칭한다고 해서 돈을 벌수 있을까 의문이 들수도 있고, 어렵다는걸 알고 계실겁니다.

배운게 도둑질이이라고 계속 게임을 개발하는 방법밖에는 모르네요 ㅠㅠ

 

협업을 원하시는 분은 dev@wind-flow.com 으로 메일을 부탁드리겠습니다.

2개 프로젝트를 다 참여하지 않으셔도 됩니다.둘 중 원하시는 프로젝트가 있으면 연락을 주십시오.

Witch hunter는 프로그래밍 작업과 그래픽작업이 필요할것 같아 프로그래머와 디자이너의 연락을 기다리고 있습니다.

Pets vs. Zombies는 프로그래밍을 맡아주실 분을 기다리고 있구요.

 

긴 글을 읽어주셔서 감사합니다.

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HISTORY OF WINDFLOW

#2014 
  • Mobile Puzzle <PaoPao>

 

#2015
  • Pets vs. Zombies

  • Witch Hunter

  • Infinity Hunter

 

#2016
  • Rescue my princess

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